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バイオリン製作|一本のメープル材からネックとスクロールを削り出す

バイオリン製作でネックとスクロールの輪郭をメープル材に写すテンプレート
ネックとスクロールの輪郭をメープル材へ写すためのテンプレート。平面の基準から、これから立体的な形を作っていきます。

バイオリン製作でネックとスクロールの輪郭を写しペグ穴を開けたメープル材
テンプレートからネックとスクロールの輪郭を写し、ペグ位置にも穴を開けた段階。木がまだ四角いうちに必要な基準を作っておきます。

バイオリン製作でメープル材から削り出したネックとスクロールの製作途中
余分な木を落とし、ネック、ペグボックス、スクロールの姿が現れてきた段階。ここからさらに細かな曲線と寸法を整えていきます。

一本の四角いメープル材を見ただけでは、まだバイオリンの姿はほとんど想像できません。

バイオリン製作では、ここからネック、ペグボックス、そしてスクロールまでを一本の木から削り出していきます。

前回までは、表板のアーチ、内側の板厚調整、そしてf字孔へと進んできました。

今回はいったん本体から離れ、バイオリンの上部を作っていきます。

完成した楽器では自然につながって見えるネックとスクロールも、最初はただの四角いメープル材です。

そこに基準となる線を写し、不要な木を落としながら、少しずつバイオリンの形を現していきます。

バイオリン製作で最初に決める、ネックとスクロールの輪郭

最初に使うのは、ネックとスクロールの輪郭を写すためのテンプレートです。

メープル材の側面にテンプレートを合わせ、ネック、ペグボックス、スクロールの形を正確に写していきます。

この線は、単なる下書きではありません。

このあと削り出していく形の基準になります。

特にスクロールは、いくつもの曲線がつながってできています。

最初の位置やバランスがずれると、削り進めたあとで修正できる範囲はどんどん小さくなります。

テンプレートに並ぶ小さな穴も、渦巻きの位置や流れを木へ移すための基準になります。

平面にある線と点を、これから立体的な形へ変えていきます。

四角い木のうちに、必要な基準を作っておく

輪郭を写した段階では、木はまだほとんど四角いままです。

でも、この状態だからこそ確認しやすいことがあります。

側面が平らで、基準面が残っているうちに、位置や直角、ペグの位置などを確認しておきます。

写真では、ペグが入る位置にも穴を開けています。

削り始めると、少しずつ平らな基準面がなくなっていきます。

だから、後から確認しにくくなる部分は、木がまだ四角いうちに決めておく。

こうした順番も、バイオリン製作では大切です。

線の外側を落とすと、一気にネックらしくなる

輪郭が決まったら、線の外側に残っている不要な木を落としていきます。

ここまで来ると、四角い木だったものから一気にネックの姿が見えてきます。

ただし、まだ完成ではありません。

ネックも、ペグボックスも、スクロールも、この段階では仕上げ寸法より多めに木を残しています。

最初からぎりぎりまで削るのではなく、次の加工に必要な余裕を残しながら形を出していきます。

木を残していれば、あとで削ることができます。

でも逆はできません。

切り落とした木は戻せません。

ここでも、最初に引いた基準線が最後まで重要になります。

スクロールは、平面の線から立体の渦巻きへ変わる

スクロールは、バイオリンの中でも特に目を引く部分です。

横から見ると一つの渦巻きに見えます。

しかし実際には、左右のバランス、深さ、段差、曲線の流れを確認しながら立体的に削っていきます。

横から見る。

正面から見る。

後ろから見る。

少し削るたびに、見る方向を変えます。

一方向からきれいに見えても、反対側から見ると厚みや曲線が違って見えることがあります。

平面に描かれた輪郭を、どの方向から見ても自然につながる形へ変えていく。

ここがスクロール製作の難しいところであり、面白いところでもあります。

スクロールの下には、ペグボックスがある

スクロールは装飾的な部分として目立ちます。

でも、そのすぐ下にあるペグボックスには、楽器としての重要な役割があります。

ここには4本のペグが入り、弦を巻き取ります。

そのため、見た目だけで形を決めることはできません。

ペグの位置。

穴の周囲に残す木の量。

左右の壁の厚み。

スクロールからネックへつながる流れ。

それぞれを確認しながら形を整えていきます。

完成したバイオリンでは一つの滑らかな形に見えますが、製作中は造形と機能を同時に考えながら進めています。

ネックは、演奏者が直接触れる場所

スクロールがバイオリンの個性を見せる部分だとすれば、ネックは演奏者が直接触れる部分です。

幅。

厚み。

丸み。

直線。

わずかな違いでも、左手で握ったときの感覚は変わります。

だから、この段階ではまだネックを完全には仕上げません。

まず全体の形を作り、必要な基準を残したまま次の工程へ進みます。

最終的な厚みや丸みは、指板との関係や本体への取り付けも確認しながら整えていきます。

一本の木から、バイオリンの上部が現れてくる

最初はただの四角いメープル材でした。

そこにテンプレートで線を写す。

必要な位置に穴を開ける。

輪郭の外側にある木を落としていく。

そして少しずつ、ネックとスクロールの姿が現れてきます。

この変化は、バイオリン製作の中でも非常に分かりやすい工程のひとつです。

まだ完成ではありません。

ここからさらにスクロールの曲線を整え、ペグボックスを仕上げ、ネックを演奏者が実際に触れる形へ近づけていきます。

次回は、この粗加工されたネックとスクロールを、さらに細かく仕上げていきます。

 
 
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